Mis Preguntas

Las preguntas que me pregunto

lunes, 23 de noviembre de 2015


Jaiver Anfruns- Giorgio Galgano-Paula Vejar

Que es?

Inventor MIT App es la introducción de un principiante innovador para la creación de la programación y aplicación que transforma el complejo lenguaje de codificación basado en texto en bloques de construcción visual, arrastrar y soltar.
En 2015, la comunidad Inventor MIT App consta de cerca de 3 millones de usuarios que representan a 195 países. Más de 100.000 usuarios activos semanales han construido más de 7 millones de aplicaciones de Android! Como una herramienta de código abierto que pretende realizar la programación y creación de aplicaciones accesibles a una amplia gama de audiencias, Inventor MIT App ha acaparado la atención de:

-Educadores formales e informales
-Gobierno y empleado cívicos
-Diseñadores y gerentes de producto

Uso



Comandos básicos
1. Texto: contiene una cadena de texto



2. Argumentos: iguala dos argumentos diferentes.



3. Unión: une dos lineas de texto. añade una cadena a la primera cadena.



4. Hacer un texto: une todos los textos dados en un solo texto.



5. Largo: devuelve el largo a la linea de texto dada



6. Contenido: busca una linea de texto



7. Segmento: selecciona un segmento desde una linea de texto hasta una cantidad de caracteres predeterminados.



8. División de cualquiera: divide los textos dados en una lista



9. Empieza a: Devuelve la posición del carácter en el que el primer carácter de la pieza aparece por
primera vez en el texto.



10. División en el espacio: Divide el texto dado en cualquier ocurrencia de un espacio , produciendo
 una lista de las piezas.



Tabla Comparativa














miércoles, 10 de septiembre de 2014

  
          Mis cuatro objetos

Para este trabajo tuve que escoger cuatro objetos y explicar su evolución al pasar el tiempo.

Mi primero objeto: Zapatilla de Fútbol ( mercurial)

Nike desarrollo su primer modelo de zapatilla de futbol mercurial en 1998, estas zapatillas son conocidas por ser mas livianas.
  Este fue el primer modelo mercurial, se dice que Nike creo este modelo para el jugador brasileño Ronaldo Luís Nazário de Lima.

Escogí solo modelos
que cambiaron considerablemente. 

Entonces el siguiente modelo es el del 2002
Este modelo fue creado como tributo al modelo mostrado anteriormente, mejoraron su diseño y su peso.

El tercer modelo fue creado en 2010, para el mundial en Sudáfrica. En este caso no crearon este modelo para un jugador especifico, lo hicieron para todos.
Ahora el cuarto y ultimo modelo, lo hice yo gracias a la tecnología que existe hoy en día. Si comparamos el modelo anterior existe una gran diferencia.


                                             


Segundo objeto: Grand Theft Auto (GTA

La primera aparición de GTA en una consola fue en 1999 para PlayStation. 
 

Igual que antes solo elegí solo que cambiaron notablemente.
El segundo modelo o el que yo escogí, salio en 2001,llamado Gta 3.Elegí este modelo ya que cambio la macara de juego, ahora es en tercera persona y antes en primera.

Finalmente esta GTA V, lanzado en 2013. Gracias a la tecnología GTA V tiene dos modos de juego, Online y Historia o campaña.


                                            

Tercer objeto: Auto ( corvette)

Escogí el modelo de auto Corvette ya que es uno de mis favoritos.
El primero modelo Corvette fue creado en 1927 por Chevrolet. 


Durante el tiempo se uso esta linea de autos para carrera de velocidad.
El segundo modelo escogido fue el del 1969, ya que es mi favorito.


El tercer y ultimo modelo es el super Corvette zr1 stingray 2014, escogi este por ser el ultimo modelo lanzado por chevrolet.



                                             


Como ultimo objeto: Armas de fuego

Como todos sabemos, las armas de fuego  cada vez han tomado mas importancia en el mudo.

Como primera arma estan los cañones chino usados en el siglo XIII.

En segundo lugar esta el rifle Winchester, famoso por ser usado por los vaquero en el lejano oeste.
Como ultima arma esta el M-16, utilizado por la policia y ejercito de EEUU. Gracias a la tecnología la facilita de utilizar estas armas a aumentado.





 


jueves, 29 de mayo de 2014

¿Que son los derechos de autor? ¿Para que sirve?

Es el derecho que posee el autor sobre sus creaciones sean estas obras literarias, musicales, teatrales, artísticas, científicas o audiovisuales.Este derecho parte con el acto de creación sin registros, por lo cual es muy importante registrarla para reforzar los derechos del creador frente al plagio.

El derecho de autor sirve básicamente para que no tomen partes o incluso toda una creación.Si llegasen a hacer tendrán una grave sanción.

¿Que otra forma existe para proteger el trabajo 

intelectual 

Una patente concede al inventor el derecho exclusivo para impedir que otros hagan, utilicen o vendan un producto similar por un período fijo de tiempo, 20 años en la mayor parte de los países.

Secreto comercialCualquier información que pueda ser utilizada en la operación de un negocio y que tenga suficiente valor para dar una ventaja económica actual o potencial es considerada secreto comercial.Las Marcas RegistradasLas marcas registradas son indicadores de la fuente comercial, símbolos distintivos, palabras o diseños que identifican ciertos bienes o servicios producidos o proporcionados por una persona o empresa específica.

¿Qué son las licencias Creative Commons?

Es un conjunto de instrumentos jurídicos que permite a un autor de una obra publicar una obra libre de copyright o copyleft pero depende del autor si quiere imponer algunas condiciones.



   

jueves, 8 de mayo de 2014


¿Como obtengo un arma de fuego?

Para obtener un arma de fuego se necesita unos requisitos, que serian estos:


  •  Ser mayor de 21 años 
  • - FORMULARIOS LEY TIPO FL01 (Uso Civil Condicional) 
  • TIPO FL 01A (Uso Civil) 
  • - FORMULARIO Libre Reproduccion Huella Plana. 
  • - Foto 4 X 4 Fondo Celeste. 
  • - Certificado de Reincidencia y Estadistica Criminal (No Mayor a 2 meses) 
  • - Certificado Fisico y Psicofisico Anexo I y II 
  • - Fotocopia de DNI. 
  • - Ultimo recibo de Haberes (No Mayor a 2 meses) 
  • - FORMULARIO DE IDEONIDAD Y MANEJO DE ARMA DE FUEGO FL06 
Para tener legalmente un arma de fuego es menester contar con la debida autorización. Así, llegamos al concepto de autorización de tenencia de un arma, que es aquella autorización que otorga el Estado de modo que un legítimo usuario posea un arma en legal forma.

REQUISITOS: 

1) Legitimo Usuario Vigente 
2) A- Categoria USO CIVIL: Que se expresa habitualmente en "milímetros" (7,65 mm,9 mm, 
11,25 mm), o en "fracciones de pulgada" (.38, .357, .44, .45) o en "unidades 
absolutas" (12, 16, 20, utilizado para escopetas y pistolones). 
- Formulario Anexo A Capital Federal (Legitimo Usuario con domicilio en la C.A.B.A.) 
- Formulario Anexo A Buenos Aires (Legitimo Usuario con domicilio en Provincia 
de Buenos Aires.) 

B- Categoria USO CIVIL CONDICIONAL (Armas de Guerra) 
Los de simple o doble acción de calibres superiores al .32, ejemplo: .38, .357, .44, 
.45, etc. (Art 4° inc 5° Dto 395/75) y todos los calibres "Magnum". 
FORMULARIO LEY TIPO 02 (Usuarios domiciliados en CABA y en Prov.
 


Links:

http://www.taringa.net/posts/info/2792075/Requisitos-de-como-tener-un-arma.html
https://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070703104316AAwxG1g
http://www.ehowenespanol.com/leyes-adquisicion-armas-fuego-florida-lista_416387/


¿Como crear un vieojuego?

Para crear un juego, se necesita cinco pasos.

El primer paso es lógico tener una idea y a ser posible una gran idea, de lo que realmente queremos hacer.


Todos los juegos empiezan con una idea. El lugar de donde se originan estas ideas puede ser rastreado de varias fuentes:

  • Un concepto original presentado por un empleado.
  • Una secuela de un juego existente.
  • Una juego derivado de algún personaje de un juego popular ya consagrado. Lo que se suele llamar un spin off.
  • La simulación de un hecho que ha ocurrido en la vida real.
  
En el segundo paso, los guionistas son los encargados de crear el concepto del videojuego en sí mismo y, por tanto, es sobre ellos sobre los que recae una de las tareas más complicadas. Sagas como la exitosa Final Fantasy no habrían llegado nunca a ser famosas si no fuera porqué además de contar con grafistas y músicos de primera línea, cuentan con un equipo de guionistas del más alto nivel.

El tercer paso consiste en La programación es el pilar central sobre el que se sustenta el juego y depende de ella el hecho de que podamos hacer todo aquello que hemos imaginado, con lo cual se convierte de forma irremediable en el contexto al que se han de adaptar tanto gráficos como música o diseño.  Así pues, si hacemos por ejemplo un juego en 3D con un engine que puede soportar un número bastante limitado de polígonos, estaremos obligados a modelar los personajes con pocos polígonos y centrar el esfuerzo de los grafistas en el proceso de texturización.

El cuarto paso es cuendo un buen videojuego necesita de unos gráficos espectaculares para no pasar desapercibido a los ojos de los jugadores. Actualmente la mayor parte de juegos son en tres dimensiones, con lo cual el aspecto gráfico casi en su mayoría recae en manos de artistas 3D encargados de modelar y texturizar tanto escenarios como personajes.  La mejora de los engines gráficos complica cada vez más la tarea de los grafistas, ya que cada vez se maneja un número mayor de polígonos y se juega con texturas más realistas a la vez que las animaciones tratan de ser más fluidas.

El quinto y ultimo paso es cuando se pone La música es, como no podría ser de otra manera, una de las partes más importantes del juego, ya que es aquella que mantendrá ocupado uno de nuestros sentidos aumentando o disminuyendo los sentimientos que refleje la escena. El encargado del apartado sonoro se dedica en exclusiva a la preparación de las composiciones musicales y los efectos de sonido del proyecto.
 
n dato importante en el proceso es el tipo de música, tanto el género, como la función que desempeñará. Si haces una canción para un combate, no puedes crear una "Gran Melodía" porque puedes tardar 30 minutos en terminar con el bicho, y probablemente te agobiará. Vas a centrarte más en el ritmo, por ejemplo, para conseguir un efecto más hipnótico. Pero si haces un tema para los menús, los créditos, etc. , sí puedes centrarte más en la estructura, y en buscar una melodía que aparecerá a lo largo de la historia que cuentas.

Si seguimos estos pasos podremos crear un videojuego muy bueno y  completa 

links:

http://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/898669/0/como-se-hace-un-videojuego/
http://es.kioskea.net/faq/3044-mito-crear-un-videojuego-para-pc-es-sencillo
http://es.wikihow.com/crear-un-videojuego-desde-cero

  

 

 



jueves, 17 de abril de 2014

¿Que es Facebook ?




Facebook es un sito web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a Eduardo Saverin,Chris Hughes y Dustin Moskovitz. Originalmente era un sitio  para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero se abrió a cualquier persona con    una cuenta de correo electronico.
A mediados de 2007 lanzó las versiones en frances, aleman, español traducidas por usuarios de manera no remunerada, principalmente para impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canada y Reino Unido.
Links:

http://es.wikipedia.org/wiki/Facebook
https://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090101083747AAb65hC
http://definicion.de/facebook/

jueves, 20 de marzo de 2014

 8 Preguntas
¿Cómo hacer una página social famosa?
Porque me gustaría unir más la gente.
                                                                                   
¿Cómo crear un video juego?
Porque me gustaría tener una empresa de videojuegos
¿Cómo hacer un motor que funcione con aceite?
Para no usar bencina
¿Cómo independizar una isla?
Me gustaría tener un país propio
¿Cómo armar un pc gamer?
Para poder inventar un pc propio
¿Qué requisitos necesito  para tener un arma?
Me gustaría tener un arma para cuidar mas mi casa
¿Cómo crear aplicación para celular?
Me gustaría crear una aplicación para celular porque las que hay son muy malas
¿Cómo hacer un programa para pc?
Para que la gente pueda poner la música pirata con fotos

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